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世界最大のデジタルゲーム競技大会「World Cyber Games」2011年試合タイトル決定

松井 悠(編集部) 2011-03-07

世界最大のデジタルゲーム競技(e-sports)大会、「World Cyber Games 2011」の採用タイトルが発表されました。
今年は、日本でサービスインしているゲームとして、格闘部門に「鉄拳6」、FPS部門に「クロスファイア」、「スペシャルフォース」が採用されています。

World Cyber Games 2011 採用タイトル

格闘ゲーム部門

  • 鉄拳 6 (バンダイナムコゲームス)

FPS (First Person Shooting)部門

  • Counter-Strike 1.6 (Valve)
  • クロスファイア (Neowiz Games/Smilegate・日本国内サービス:アラリオ)
  • スペシャルフォース (Dragonfly・日本国内サービス:ハンゲーム)

MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)部門

  • World of Warcraft®: Cataclysm™ (Blizzard Entertainment)

RTS (リアルタイムストラテジー)部門

  • League of Legends (Riot Games)
  • StarCraft® II: Wings of Liberty™ (Blizzard Entertainment)
  • Warcraft® III: The Frozen Throne™ (Blizzard Entertainment)

Sports部門

  • FIFA 11 (Electronic Arts)

今年度採用タイトルの傾向

一昨年までの「バーチャファイター5(Xbox 360版)」に替わり、昨年より採用された「鉄拳6(Xbox 360)」が引き続き格闘ゲーム部門に残っています。鉄拳シリーズは、日本国内での人気の高さはもちろんのこと、韓国ではTVプログラム「TEKKEN CRASH」で韓国のプロゲーマーたちによる華麗なプレイが放映され、非常に人気の高いゲームとなっています。
昨年、日本で行われた「鉄拳6世界大会GLOBAL CHAMPIONSHIP FINAL」では、韓国代表のJDCR選手がPlayStation3部門を、同じく韓国代表のNIN選手がXbox 360部門を制し、アメリカで行われたWCG2010では、韓国代表のKnee選手が世界一の座に輝きました。WCG2010での日本選手の戦績は、鉄拳6部門で参加した「アオ」選手が準優勝、「ほんだ」選手が三位となっています。

また、今年は「クロスファイア」と「スペシャルフォース」がFPS部門に採用されています。いずれもチーム戦ベースのFPSで、国内で人気の高いタイトルで、ともに国際大会も開催されていることから、かなり注目を集めそうです。

このほかに、大きなトピックに、WCGで10年間にわたって開催されてきた「スタークラフト」が競技タイトルから外れ、その続編となる「スタークラフト2」が採用されていることが挙げられます。また、例年開催されていたレースゲーム部門が存在していないのも気になるところです。もちろん、現時点での発表タイトル数が9タイトルと、例年に比較するとその数が少ない事から、追加発表の可能性もまだ否定はできません。

今年のグランドファイナルは、秋に韓国で開催されることが決定しています。日本国内予選の開催の有無はまだ発表されていませんが、今後の続報に期待しましょう。

筆者紹介/ 松井 悠 (編集部)
フリーライターとして1996年より活動。得意なゲームジャンルは、Player VS Playerのゲーム全般。 デジタルゲームを競技として捉える「e-sports」の普及のため、IGDA日本デジタルゲーム競技研究会世話人、世界最大のデジタルゲーム競技大会World Cyber Games日本プロデューサーや、中韓政府主催のInternational E-sports Festival日本プロデューサーを務める。 2011年より、オンラインゲーム「C9」公認ナビゲーター。2012年より、「Red Bull 5G」プロジェクトアドバイザー。近著に「デジタルゲームの教科書」、「デジタルゲームの技術」(いずれもソフトバンククリエイティブ刊)。

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